Après avoir fait une correction de perspective, je n'ai pas trouvé comment éviter simplement le tassement (en hauteur) des éléments du bas de l'image
pour qu'une personne ne se retrouve pas diminuée en hauteur alors que sa largeur n'a pas changé, ce qui la transforme en tonneau,
et réduire au contraire les porportions de hauteur des éléments du haut de l'image, sans changer le cadrage global au final.
ou : Comment passer d'une image A au même contenu d'image en largeur dans l'image B ? :

La distorsion d'un calque effectue bien ce que je cherche pour la modification de répartition en hauteur,
lorsque je double la taille du bas par exemple, mais si je resserre le bas avec le même outil, je reviens à la case départ.
Si je resserre le bas avec l'outil Déformation / Trapèze perspective j'obtiens une image bombée dans le milieu de la hauteur,
qu'il faut ensuite corriger avec le plugin Grand Angle
Y a-t-il une autre solution que je n'aurais pas vue ou comprise ?
Ou aurais-tu la possibilité de développer un outil qui déforme (de façon logarithmique ?) la répartition d'une image dans un sens sans modifier
sa structure dans l'autre sens, ni le cadrage global bien sur ?

