Un tuto pour mouvement dans l'eau [PF6] [PFS]
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Un tuto pour mouvement dans l'eau [PF6] [PFS]
Bonjour
je suis a la recherche d'un tuto pour faire ce genre d'animation
J'ai cherché sur le net , mais j'ai rien trouvé
Kelkun pourrais m'aider SVP
Voici 2 exemples de mouvements animés qui m'interresse
Ma préféré est la 2*
Merci beaucoup
[Tom] Je déplace depuis Tutoriels dans Support graphique et retour[/Tom]
je suis a la recherche d'un tuto pour faire ce genre d'animation
J'ai cherché sur le net , mais j'ai rien trouvé
Kelkun pourrais m'aider SVP
Voici 2 exemples de mouvements animés qui m'interresse
Ma préféré est la 2*
Merci beaucoup
[Tom] Je déplace depuis Tutoriels dans Support graphique et retour[/Tom]
Le clou souffre autant que le trou.
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Re: Un tuto pour mouvement dans l'eau ?
Bonjour,
Pourquoi un tuto pour faire le deuxième ? Il suffit de l'ouvrir pour voir comment il est réalisé.
Avec les outils de déformation de PhotoFiltre on arrive à reproduire qq chose de similaire :
Pour reconstituer le premier qui a été optimisé il faut :
1- afficher le calque 2, faire une copie avec fusion
2- que l'on colle au dessus du 2, on fusionne le nouveau calque avec le 2 et on masque le nouveau 2
3- on recommence à la ligne 1 avec le calque 3.
Dans ce montage il y a eu en plus un masque qui a été appliqué de façon différente sur les deux images,
pour moirer les reflets de lumière.
Pourquoi un tuto pour faire le deuxième ? Il suffit de l'ouvrir pour voir comment il est réalisé.
Avec les outils de déformation de PhotoFiltre on arrive à reproduire qq chose de similaire :
Pour reconstituer le premier qui a été optimisé il faut :
1- afficher le calque 2, faire une copie avec fusion
2- que l'on colle au dessus du 2, on fusionne le nouveau calque avec le 2 et on masque le nouveau 2
3- on recommence à la ligne 1 avec le calque 3.
Dans ce montage il y a eu en plus un masque qui a été appliqué de façon différente sur les deux images,
pour moirer les reflets de lumière.
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Re: Un tuto pour mouvement dans l'eau ?
Merci Tom
Té un amour d'avoir répondu si vite.
Je vais tester ton truc
Bisou
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Le clou souffre autant que le trou.
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Re: Un tuto pour mouvement dans l'eau ?
Tom
Voici mon Teste a la suite de tes explications
Merci encore
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Re: Un tuto pour mouvement dans l'eau ?
Bravo, et merci du retour.
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Re: Un tuto pour mouvement dans l'eau ?
Tom
J'ai fais un petit tuto pour un forum a la suite de tes explications
Tu peu l'amiliorer si t'en a l'envie
Le voici
........................
Pour une animation qui en vaut la peine on doit avoir 10 calques(Ou moins selon)
Ouvre une image
Ouvre un calque
Active le calque 1
Filtre / Déformation / Ondulation
Période 30 (Ici on doit voir à peine le changement de l’image une fois le calque modifié)
Amplitude /3
Axe / horizontale
Clic Aperçu direct
Ok
Dupliqués le 2* calque a partir de l’image original (Tout les calques doivent être fait a partir de l’image original)
Vous pouvez rendre le calque 1 et les prochains invisible mais c’est pas nécessaire
Filtre / déformation / ondulation
Pour le 2* calque…. Période 29 . Ensuite les calques 3 =28….4 =27…..5= 26
Les calque 6=27 … 7=28 … 8=29…. 9=30….10=31
Autrement dit plus simplement, les 5 premiers calques sont décroissant, et les 5 derniers sont croissant pour finir au chiffre d’ondulation du début
Pour l’animation
Outils / Gif animé
On choisi 10 ou 15 selon la vitesse voulu
Palette optimisée coché
Diffusion coché
Aperçu
Voilà c’est tout
Simple ?
(On peut encadrer)
J'ai fais un petit tuto pour un forum a la suite de tes explications
Tu peu l'amiliorer si t'en a l'envie
Le voici
........................
Pour une animation qui en vaut la peine on doit avoir 10 calques(Ou moins selon)
Ouvre une image
Ouvre un calque
Active le calque 1
Filtre / Déformation / Ondulation
Période 30 (Ici on doit voir à peine le changement de l’image une fois le calque modifié)
Amplitude /3
Axe / horizontale
Clic Aperçu direct
Ok
Dupliqués le 2* calque a partir de l’image original (Tout les calques doivent être fait a partir de l’image original)
Vous pouvez rendre le calque 1 et les prochains invisible mais c’est pas nécessaire
Filtre / déformation / ondulation
Pour le 2* calque…. Période 29 . Ensuite les calques 3 =28….4 =27…..5= 26
Les calque 6=27 … 7=28 … 8=29…. 9=30….10=31
Autrement dit plus simplement, les 5 premiers calques sont décroissant, et les 5 derniers sont croissant pour finir au chiffre d’ondulation du début
Pour l’animation
Outils / Gif animé
On choisi 10 ou 15 selon la vitesse voulu
Palette optimisée coché
Diffusion coché
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Voilà c’est tout
Simple ?
(On peut encadrer)
Dernière modification par Chaty le 20 mai 2009 14:59, modifié 1 fois.
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Re: Un tuto pour mouvement dans l'eau ?
mignons tous ces petits poissons
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Re: Un tuto pour mouvement dans l'eau ?
Ah bah c'est malin, je vais être obligé de déplacer à nouveau le sujet dans le forum des Tutoriels.
Oui c'est bien, de la sorte on peut aussi créer d'autres effets de déformation.
En utilisant Unfreez pour génèrer l'animation, le tuto peut aussi être réalisé avec PF6
Oui c'est bien, de la sorte on peut aussi créer d'autres effets de déformation.
En utilisant Unfreez pour génèrer l'animation, le tuto peut aussi être réalisé avec PF6